Final Fantasy XIII
| Final Fantasy XIII | |
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| Titre | Final Fantasy XIII |
| Genre | RPG |
| Date de Sortie | JP : 17 Décembre 2009 US : 3 Mars 2010 EU : 3 Mars 2010 |
| Dévellopeur | Square-Enix |
| Editeur | Square-Enix |
| Console | Playstation 3 XBox 360 |
Final Fantasy XIII (en japonais ファイナルファンタジーXIII, Fainaru Fantajī Sātīn) est le dernier né de la série Final Fantasy de Square-Enix. Sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 (en Europe et aux États Unis seulement), il fait partie du projet Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII.
Le projet Fabula Nova Crystallis est le nouveau projet de Square-Enix.
Ce projet est composé de 3 jeux à l'heure actuelle :
-Final Fantasy XIII, déjà sortie sur Playstation3 et XBox 360
-Final Fantasy XIII : Versus, prévu pour l'année 2010 sur Playstation 3
-Final Fantasy XIII : Agito, prévu pour l'année 2010 sur PSP
Ces trois jeux ont tous une même mythologie commune, celle du Cristal. Cependant chaque jeu se déroulera dans un univers différent des autres.
Sommaire |
Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-
Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise- est une série de petites histoires écrite par Jun Eishima, destinée à introduire le jeu en présentant chaque personnage et en posant les bases du scénario. Évidemment, ces quelques pages révèlent quelques informations sur le scénario du jeu, mais étant conçues pour être lues avant d'y jouer, vous pouvez déguster ces textes sans crainte.
Voici une traduction française réalisée par le site www.ffring.com
Préface
Avant le déroulement du jeu, ils se déroulent plusieurs évènements qui se situent sur les 13 jours précédents. Ces événements sont importants pour comprendre d'où tout à commencer.
Premier jour |
Deuxième jour |
Troisième jour |
Quatrième jour |
Cinquième jour |
Sixième jour |
Septième jour |
Huitième jour |
Neuvième jour |
Dixième jour |
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Onzième jour |
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La découverte - La demande en mariage - L'avertissent - Le coup du sort - Un triste feu d'artifice |
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Douzième jour |
Treizième jour |
Synopsis
Cocoon est un monde flottant dans le ciel de Pulse, créé par les Cristaux et protégé par ses fal'Cie, divinités aux allures de machines. Ces êtres protecteurs de Cocoon et régissant la vie des citoyens sous tous les aspects choisissent parfois des personnes pour exécuter des missions à leur place : les l'Cie. Si ces l'Cie réussissent à interpréter correctement leur vision et achever leur tache, elle se cristallise et obtient la vie éternelle. Le “Bas-Monde”, Pulse, est redouté par les habitants de Cocoon et pointé du doigt comme la source de tous les maux. Lorsque quelque chose de Pulse arrive sur Cocoon, elle est immédiatement renvoyée à son origine par le biais d'une opération gouvernementale appelée Purge. C'est lorsque Serah deviendra une l'Cie de Pulse que les héros entameront une quête visant à affronter un destin injuste.
Personnages
Personnages Principaux |
Personnages Secondaires |
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Système de jeu
Final Fantasy XIII est un jeu vidéo de rôle, avec une équipe de un à trois personnages selon le moment de l'histoire.
Le système de combat ne se déroule pas au tour par tour, mais reprend le système de barre ATB (Active Time Battle), visible uniquement pour le leader de l'équipe, seul personnage directement contrôlable. Pour les autres personnages de l'équipe, leurs actions sont contrôlées par des "Stratégies", qui leur assignent des rôles semblables à des jobs : Attaquant (exécutant des attaques physiques et magiques non élémentaires et stabilisant la barre de Choc), Défenseur (attirant les attaques ennemies tout en se renforçant), Ravageur (exécutant des attaques physiques et magiques élémentaires et augmente rapidement la barre de Choc), Soigneur (utilisant des sorts de magie blanche), Tacticien (lançant des sorts améliorant les capacités de l'équipe) ou Saboteur (lançant des sorts pénalisant les adversaires).
Les ennemis sont visibles sur la carte, comme dans Final Fantasy XII, et peuvent être approchés discrètement pour envoyer une attaque surprise dès le début de l'affrontement. Les dégâts subis par les ennemis remplissent une barre de combo qui, parvenue à un certain seuil, met l'ennemi en état de Choc, et il subit dès lors des dégâts accrus.
Les objets obtenus après la victoire dépendent du temps de combat par rapport au temps limite, d'un pourcentage d'Initiative qui varie selon l'approche (utilisation d'objets fortifiants, attaque par surprise), et d'un certain coefficient. Le total attribue une quantité de points et une note allant de 1 à 5 étoiles, qui agit sur la qualité et la quantité des gains.
L'évolution des personnages se fait via des Cristariums, fonctionnant comme le Sphérier de Final Fantasy X : les Points de capacité gagnés à la fin des combats permettent d'acquérir de nouveaux cristaux disposés selon un chemin tridimensionnel, et différent selon les jobs.
Les armes et accessoires s'améliorent avec des Matériaux, acquis au cours de l'aventure, comme dans Final Fantasy VIII.
Sortie du Jeu
Au Japon
Le 17 Décembre 2009 Final Fantasy XIII sort au Japon uniquement sur Playstation 3.
Publicité Japonaise
Bon nombre de japonais se sont déplacés pour obtenir le jeu tant convoité. L'habitude propre au Japon de camper devant les magasins vendant les jeux a bien évidement eut lieu pour la sortie de ce treizième épisode.
Toutefois, avec 1 300 000 copies du jeu mises à disposition pour la semaine de sortie du jeu, il y a peu de chances que quelqu'un rate le soft.
La sortie d'un nouveau Final Fantasy, c'est aussi une certaine réflexion. On le sait déjà, le jeu connaitra un succès retentissant dans le monde ; mais en attendant de connaître la qualité globale du jeu, regardons comment cet épisode pourrait marquer l'histoire de la série. En effet, FFXIII marque l'entrée de la série dans la haute définition. Yoichi Wada, président de Square Enix espère écouler 6 millions d'exemplaires du titre.
Un million c'est le nombre d'exemplaires vendu au Japon le premier jour de sa sortie !
Alors que Yoichi Wada a confirmé avoir livré pas moins de 1.8 millions de jeux , c'est déjà plus de 60 % du stock qui s'est écoulé. En un jour, FINAL FANTASY XIII est devenu le jeu le plus rapidement vendu sur PS3 au Japon, mais aussi le jeu le plus vendu sur la console sur le sol nippon.
Au Etats-Unis
Les habitants Américains ont eu la chance d'assister à l'événement de lancement "nommé FINAL FANTASY XIII EXPERIENCE" organisé pour la sortie de Final Fantasy XIII en occident. L'événement, se déroulait le 8 mars prochain, prit place à San Francisco et permit aux fans de la série de toucher en avant-première au titre, d'admirer de superbes artworks et de discuter avec l'équipe du jeu. De plus, un second événement a eu également lieu dans la soirée du 8 mars pour les quelques chanceux qui ont gagné leur invitation. Cette dite soirée permit aux membres du club Square Enix américain de célébrer la sortie du jeu en compagnie de quelques invités bien connus dans l'industrie du jeu vidéo.
En France
En France pour célébrer ce lancement, le producteur du jeu en personne, Monsieur Yoshinori Kitase, ainsi que le directeur artistique, Monsieur Isamu Kamikokuryo, sont venu spécialement du Japon pour participer à l’ouverture des ventes le lundi 8 mars à partir de 22h exclusivement au magasin Fnac des Champs Elysées.
A noter que le court délais d'un peu plus de trois mois entre la sortie Japonaise et la sortie Occidentale est une grande première et aussi un gros effort de marketing que tout fans Occidental a pu apprécier.
| PR1 est définie par | Final Fantasy XIII + |
| PR2 est de type | RPG + |
| PR3 est sortie le | JP : 17 Décembre 2009 US : 3 Mars 2010 EU : 3 Mars 2010 |
| PR4 est dévellopé par | Square-Enix + |
| PR5 est édité par | Square-Enix + |
| PR6 est utilisé par | Playstation 3 XBox 360 |
